function move(ball, bourn) {
    //每次执行前先清除上一次的定时器
    clearInterval(ball.inte);

    ball.inte = setInterval(function () {
        if (ball.offsetLeft == bourn) {
            clearInterval(ball.inte);
        } else {
            //当每次步长凑不到一个整数的时候
            var lis = (bourn - ball.offsetLeft) / 10;
            lis = (lis > 0) ? Math.ceil(lis) : Math.floor(lis);
            ball.style.left = ball.offsetLeft + lis + "px";
        }
    },40)
}